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      文案策劃面試題?

      時(shí)間:2024-04-27 07:22 人氣:0 編輯:admin

      一、文案策劃面試題?

      1好文案的第一道門檻做一個(gè)好文案很難,要找到一個(gè)好文案也很難,所以,在您對加入旭日?因賽表示興趣之后,我擺出了這套題目作為入職的第一道門檻,我不是要強(qiáng)悍地說,它就是測試一位好文案的標(biāo)準(zhǔn),好文案決非由一時(shí)半會的檢測就可以顯現(xiàn),但我寄希望于能了解我所能觸摸的您作為廣告文案的感覺,雖然很可能這已經(jīng)有所局限,但別無良途。擺在臺面的題目是一道門檻,其實(shí)還有另外一道門檻在背后,——這是一道開放性試題,我希望你能獨(dú)立完成它,經(jīng)受住另一種考驗(yàn)。一、 談廣告。說說您近來看到的最喜歡的兩則廣告,最好是一則平面一則影視。請用文字描述它,并說說您喜歡它的原因。

      2二、巧手聯(lián)珠??磥砗敛幌嚓P(guān)的兩類事物,可以經(jīng)由文案的巧思將它們?nèi)肭槿肜淼穆?lián)系起來,下面看你的了?。▽懸痪湓?字?jǐn)?shù)不要太多)1、 媽祖+猛男2、 咖啡+豪豬3、 加州陽光+憂郁的黑眼圈

      3二、 多面寫手。廣告文案經(jīng)常要潛入不同目標(biāo)對象的心靈去寫作,針對不同的目標(biāo)群有不同的句法、遣詞和風(fēng)格,請以某一種商品為廣告對象(選你最熟悉的,但5個(gè)小題要求寫同一種商品),分別以不同風(fēng)格撰寫一段文案,包括標(biāo)題、正文。哦,不知道賣點(diǎn)、品牌個(gè)性、創(chuàng)意概念?別問我,如果你熟悉這些道道,你就自己想一想唄,如果不熟悉,怎么辦?我也不知道。1、 城市街頭少年2、 意識形態(tài)語言(雖然不屬目標(biāo)對象,但很多人都喜歡這類文字,其對象可能是:時(shí)尚文化青年)3、 小資女性4、 中產(chǎn)階級5、 網(wǎng)蟲

      4三、 用一個(gè)畫面表現(xiàn):萎靡的想像。畫一畫吧,畫得差也不要緊,關(guān)鍵是想得妙。

      5四、 也寫詩。有的文案太喜歡寫詩,有的又從來不寫。但我認(rèn)為文案還是應(yīng)該會寫?!钇鸫a那些長短句,很為美術(shù)設(shè)計(jì)版式時(shí)所鐘愛。:)為了便于評判,我還是給您命個(gè)題:城市的顏色

      6五、 短文高手。字?jǐn)?shù)限制250~350字。都市拜物教好了,您差不多該完成這些東西了,謝謝您的辛苦勞動(dòng)。請將試卷寄給我的聯(lián)系人。我會在一周內(nèi)給您答復(fù)。旭日?因賽立志做中國最好的傳播代理商,希望有機(jī)會我們能一起為之奮斗。

      二、游戲策劃流程?

      1、相關(guān)資料2、設(shè)計(jì)目的、設(shè)計(jì)方法、設(shè)計(jì)原則3、系統(tǒng)概述:背景簡介、玩法簡介4、邏輯設(shè)計(jì):流程圖、邏輯細(xì)則、子玩法設(shè)計(jì)5、文案設(shè)計(jì):與NPC對話的可能。

      6、數(shù)值設(shè)計(jì):相關(guān)數(shù)值的列舉和設(shè)計(jì)。

      7、修改意見: 總的來說,我們公司的策劃書分為以上幾個(gè)部分,當(dāng)然這個(gè)是系統(tǒng)策劃,大策劃是將每個(gè)系統(tǒng)策劃拼合在一起!一個(gè)總策劃案是由很多系統(tǒng)策劃、文案策劃、數(shù)值策劃、關(guān)卡策劃、執(zhí)行策劃組成!

      三、組織策劃類面試題答題技巧?

      在組織策劃類面試中,以下是一些建議的答題技巧:

      1. 理解問題:在回答問題之前,確保你理解問題的要點(diǎn)??梢酝ㄟ^追問一些澄清問題的細(xì)節(jié),以確保你對問題的理解正確。

      2. 結(jié)構(gòu)化回答:在回答問題時(shí),采用清晰的結(jié)構(gòu)化方式,有助于組織思維并使回答更具有邏輯性??梢圆捎梅贮c(diǎn)或時(shí)間序列的方式進(jìn)行組織。

      3. 提供具體例子:在回答組織策劃類問題時(shí),提供具體的例子可以增加答案的可信度和說服力。使用先前的經(jīng)驗(yàn)或?qū)嶋H的情況來支持你的回答。

      4. 強(qiáng)調(diào)結(jié)果和成果:面試官對你的能力和成果感興趣。在回答問題時(shí),強(qiáng)調(diào)你在組織策劃方面取得的具體結(jié)果。這可能包括提高效率、節(jié)約成本、提升客戶滿意度等。

      5. 展示團(tuán)隊(duì)合作能力:在組織策劃工作中,團(tuán)隊(duì)合作是非常重要的。強(qiáng)調(diào)你在團(tuán)隊(duì)中的協(xié)作經(jīng)驗(yàn)和能力,并提供相關(guān)的例子來支持你的回答。

      6. 溝通清晰:在回答問題時(shí),確保你的語言清晰明了,使用簡潔而確切的詞匯,避免使用模棱兩可的語言。盡量用簡單的語言解釋復(fù)雜的概念。

      7. 思考時(shí)間:如果遇到一個(gè)較復(fù)雜的問題,不要害怕暫停片刻來思考。在思考問題時(shí),可以重述問題或在腦海中構(gòu)建一個(gè)簡單的框架,以幫助你組織思維。

      8. 自信和積極:在回答問題時(shí),保持自信和積極的態(tài)度。傳達(dá)出你對組織策劃工作的熱情,并展示你的自信和決心。

      最重要的是,準(zhǔn)備好自己的個(gè)人經(jīng)歷和實(shí)踐,以支持你的答案?;卮饐栴}時(shí)用自己的話來表達(dá),展示出你的理解和自信。

      四、如何成為游戲策劃?

      我就是一名游戲策劃,學(xué)歷是985,在面試前我總結(jié)了自己的游戲經(jīng)驗(yàn),對游戲的主循環(huán),次循環(huán)進(jìn)行了分析,對某個(gè)游戲關(guān)卡進(jìn)行了仿照設(shè)計(jì),并且在taptap等游戲平臺收集了玩家對特定游戲的看法,然后總結(jié)它的各個(gè)系統(tǒng)的優(yōu)劣勢,并嘗試總結(jié)了付費(fèi)系統(tǒng)的搭建,最終也面試非常順利。

      五、游戲策劃工資多少?

      一開始的工資是四千五,一年后工資是底薪八千,現(xiàn)在是五位數(shù),所以游戲策劃的工資是非常高的,關(guān)鍵在于你愿不愿意學(xué)?會不會找工作?基本上市場行情就是這樣

      六、游戲策劃待遇如何?

      游戲策劃的待遇因公司規(guī)模、地區(qū)、個(gè)人經(jīng)驗(yàn)等因素而有所差異。一般來說,游戲策劃的薪資水平中等偏上,但具體數(shù)字會因各種因素而有所不同。以下是一些影響游戲策劃待遇的因素:1. 公司規(guī)模:大型游戲公司通常擁有更多的資源和資金,并且對于策劃人員的需求也更高,所以一般能給予較高的薪資待遇。2. 地區(qū):不同地區(qū)的經(jīng)濟(jì)水平和生活成本差異較大,可能會影響到游戲策劃的薪酬水平。例如,發(fā)達(dá)地區(qū)的游戲公司一般給予更高的薪資待遇。3. 經(jīng)驗(yàn)和能力:游戲策劃的經(jīng)驗(yàn)和能力對待遇也有很大影響。有豐富經(jīng)驗(yàn)和高水平技能的策劃人員,往往能夠獲得更高的薪資??傮w而言,游戲策劃是一個(gè)競爭激烈但相對高薪的職業(yè)。然而,仍需注意個(gè)人的實(shí)際情況和專業(yè)能力,以及行業(yè)的競爭情況。

      七、如何策劃游戲數(shù)值?

      首先是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。就是服務(wù)器端和客戶端程序儲存哪些數(shù)據(jù)。儲存在什么地方,這個(gè)是需要數(shù)值在做角色重算的時(shí)候定好的。很多是和各個(gè)系統(tǒng)關(guān)聯(lián)的,而不一定全部由數(shù)值決定。根據(jù)這個(gè)溝通來確定打表文件,格式,數(shù)據(jù)類型等等。后面進(jìn)入真正的數(shù)值設(shè)計(jì)階段:戰(zhàn)斗數(shù)值體系和經(jīng)濟(jì)數(shù)值體系。 戰(zhàn)斗數(shù)值體系

      1、設(shè)計(jì)公式

      2、設(shè)計(jì)屬性關(guān)系

      3、設(shè)計(jì)職業(yè)定位

      4、設(shè)計(jì)職業(yè)需求

      5、優(yōu)化公式

      6、搭建角色模型、裝備模型等等

      7、根據(jù)系統(tǒng)規(guī)則分配數(shù)值,取值,生成打表文件,打表。

      8、對技能進(jìn)行設(shè)計(jì),設(shè)置,測試和微調(diào)。 經(jīng)濟(jì)數(shù)值體系 1、設(shè)計(jì),分析宏觀經(jīng)濟(jì):產(chǎn)出-消耗-剩余 2、分析,解析系統(tǒng)規(guī)則 3、分配游戲時(shí)間 4、分配虛擬貨幣 5、制定掉落表 6、制定消耗 7、配合運(yùn)營需求對上述進(jìn)行優(yōu)化 將兩個(gè)體系相互融合,不斷測試,數(shù)據(jù)分析,微調(diào),最終形成一份成熟完整的游戲數(shù)值體系。

      八、如何入行游戲策劃?

      1-找準(zhǔn)目標(biāo)游戲

      例如期望入職MMO仙俠類的游戲,可以先去應(yīng)用市場根據(jù)分類找到排行前列的游戲

      2-初步體驗(yàn),寫游戲分析報(bào)告

      從0開始進(jìn)行游戲體驗(yàn),認(rèn)真分析新手流程和各個(gè)系統(tǒng),寫出自己的感想

      PS:幾乎市面上所有游戲,新手流程的打磨程度都是最高的

      3-充分游戲,做出游戲框架圖

      體驗(yàn)游戲7~15天后可以進(jìn)行游戲框架,列出開放的系統(tǒng)和各系統(tǒng)的產(chǎn)出、消耗、定位。例如裝備洗煉,消耗裝備洗煉石,產(chǎn)出途徑是洗練副本,定位是游戲前期。盡可能的讓框架全面。

      4-作出簡歷,新人的簡歷可寫游戲經(jīng)驗(yàn),包括對之前游戲的體驗(yàn)程度,特別是充值。HR小姐姐對于大R玩家可是很友好的哦。

      業(yè)內(nèi)也有一句話,“錢都不充的策劃,怎么能做出讓其他人充錢的游戲?”

      九、策劃五筆怎么打?

      一、【策劃】五筆輸入

      詞組編碼:策劃 (tgaj)

      單字編碼:

      策(五筆:tgm) (拼音:cè)

      劃(五筆:ajh) (拼音:huà )

      二、【策劃】信息

      英文翻譯:planning、strategy

      拼音:cè huà

      近義詞:籌劃、謀劃、規(guī)劃

      三、【策劃】基本解釋

      形容做一件事的計(jì)劃。

      四、【策劃】詳細(xì)解釋

      設(shè)計(jì)規(guī)劃、密謀計(jì)劃。也作“策畫”。

      例:值班人員會立刻斷定這是存心策劃安排的。

      十、省考2021筆試題型?

      五大部分。常識、言語理解、邏輯判斷、數(shù)量、資料分析。

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