工程設計收費=工程設計收費基準價*(l±浮動幅度值)工程設計收費基準價=基本設計收費+其他設計收費基本設計收費=工程設計收費基價*專業(yè)調(diào)整系數(shù)*工程復雜程度調(diào)整系數(shù)*附加調(diào)整系數(shù)工程設計收費基價(需要根據(jù)《工程勘察設計收費標準2002年》查表直插法計算) 查表常用的數(shù)值: 概算200萬工程,收費基價為9萬元; 概算500萬工程,收費基價為20.9萬元; 概算1000萬工程,收費基價為38.8萬元; 概算3000萬工程,收費基價為103.8萬元; 概算5000萬工程,收費基價為163.9萬元; 常用的也就上邊這些,弱電工程不會太大!專業(yè)調(diào)整系統(tǒng)(弱電智能化根據(jù)系統(tǒng)多少難易,一般為1)工程復雜程度調(diào)整系數(shù)(弱電智能化根據(jù)系統(tǒng)多少難易,一般為1)附加調(diào)整系數(shù)(弱電智能化系統(tǒng)為1.3)
(1)系統(tǒng)預留孔洞和預埋線管與土建工程配合在建筑物土建初期的地下層工程中,牽涉到綜合布線系統(tǒng)線槽孔洞的預留和消防、安防等系統(tǒng)線管理的預埋,因此在處理建筑物地下部分的“挖坑“階段,應配合建筑設計院完善該建筑物地下層、主樓部分的孔洞預留和線管預埋的弱電施工圖補充設計,以確保土建工程順利竣工。
(2)線槽架的施工與土建工程、各弱電系統(tǒng)等的配合弱電系統(tǒng)線槽架的安裝施工,在土建工程基本結束以后,與其它管理道(風管、給排水管)的安裝同步進行,也可稍遲于管道安裝一段時間(約15個工作日),但必須在設計上解決好弱電系統(tǒng)線槽架與管道在位置上的合理安置和配合。
(3)中控室外布置與土建和裝飾工程的配合中央監(jiān)控室的裝飾應與整體的裝飾工程同步,在中央監(jiān)控室基本裝飾完畢前,應將中控臺、服務器/監(jiān)控電腦定位。特別注意中控室及配線間的門鎖一定要裝好!
(4)弱電系統(tǒng)設備的定位、安裝、接線端連線。弱電系統(tǒng)現(xiàn)場安裝設備的定位、安裝、接線端連線,應與裝修工程密切配合。
(5)弱電系統(tǒng)的調(diào)試弱電系統(tǒng)的調(diào)試,我方基本上在設備安裝完畢后即進行。整個弱電系統(tǒng)的調(diào)試周期,大約需要30天左右。
(6)弱電系統(tǒng)的驗收弱電系統(tǒng)的驗收,我公司建議應在各個系統(tǒng)分別調(diào)試成功以后、演示相應的功能及性能測試合格后,方可進行系統(tǒng)驗收。并在整個弱電系統(tǒng)驗收文件完成,以及系統(tǒng)正常運行一個月以后,組織竣工結算。
弱電施工的三個環(huán)節(jié)
(1)弱電施工圖的會審圖紙會審是一項極其嚴肅和重要的技術工作。認真做好圖紙會審工作,對于減少弱電施工圖中的差錯,保證和提高工程質(zhì)量有重要的作用。在圖紙會審前,我方項目組會向建設單位,監(jiān)理單位,機電分包單位提供詳細弱電施工圖,各單位應認真閱讀施工圖,熟悉圖紙的內(nèi)容和要求,把疑難問題整理出來,把圖紙中存在的問題等記錄下來,在設計交底和圖紙會審時解決。
圖紙會審,建議由弱電施工總包方組織和領導,分別由建設單位、監(jiān)理公司、各子系統(tǒng)設備供應商、機電安裝商參加,有步驟地進行,并按照工程的性質(zhì)、圖紙內(nèi)容等分別組織會審工作。會審結果應形成紀要,由設計、建設、弱電總包、施工四方共同簽字,并分發(fā)下去,作為施工圖的補充技術文件。
(2)弱電施工工期的時間表該時間表的主要時間段內(nèi)容包括:系統(tǒng)設計、設備生產(chǎn)與購買、管線施工、設備驗收、設備安裝、系統(tǒng)調(diào)試、培訓和系統(tǒng)驗收等,同時弱電工程施工界面協(xié)調(diào)和確認應形成紀要或界面協(xié)調(diào)文件。
(3)弱電施工技術交底弱電施工技術交底包括弱電工程總包方、各分系統(tǒng)承包商、機電設備供應及安裝商、監(jiān)理公司之間,以及綜合布線項目組內(nèi)部到施工班組的交底工作,它們應分級分層次進行。
在這里著重提出的是綜合布線項目組內(nèi)部的技術交底工作,目的有兩方面:
一是為了明確所承擔施工任務的特點、技術質(zhì)量要求、系統(tǒng)的劃分、弱電施工工藝、弱電施工要點和注意事項等,做到心中有數(shù),以利于有計劃、有組織地多快好省地完成任務,工程項目組長可以進一步幫助技術員理解消化圖紙。
二是對工程技術的具體要求、安全措施、施工程序、配制的工機具等作詳細的說明,使責任明確,各負其責。
弱電技術交底的主要內(nèi)容包括:施工中采用的新技術、新工藝、新設備、新材料的性能和操作使用方法,預埋部件注意事項,技術交底將做好相應的記錄。
弱電專業(yè)需要進行深化設計,主要是由于其專業(yè)特殊性和招標階段決定的。
首先,弱電專業(yè)對產(chǎn)品的依賴性很強,不同產(chǎn)品,組成結構不同,終端設備定位不同。因此,建筑設計院出的施工圖無法完全結合弱電設備設計,大多僅是管道橋架機房條件預留。
其次,弱電作為專業(yè)分包,一般都是土建招標之后才能確定,往往已經(jīng)項目進行到了一定階段。此時,施工現(xiàn)場情況也發(fā)生了很大改變,原建筑設計院的圖紙已無法滿足施工需要。
最后,弱電專業(yè)中安全防范系統(tǒng)一般都要經(jīng)過當?shù)毓矙C關評審,評審難免需要方案整改,就要深化設計修改施工圖紙。
差不多就這些原因吧。
沒有專門的弱電設計院的。
上海電子工程設計研究院有限公司,我就是這個院的。有智能化設計資質(zhì)的設計院,就可以做弱電工程。工程設計收費=工程設計收費基準價*(l±浮動幅度值)工程設計收費基準價=基本設計收費+其他設計收費基本設計收費=工程設計收費基價*專業(yè)調(diào)整系數(shù)*工程復雜程度調(diào)整系數(shù)*附加調(diào)整系數(shù)工程設計收費基價(需要根據(jù)《工程勘察設計收費標準2002年》查表直插法計算) 查表常用的數(shù)值: 概算200萬工程,收費基價為9萬元; 概算500萬工程,收費基價為20.9萬元; 概算1000萬工程,收費基價為38.8萬元; 概算3000萬工程,收費基價為103.8萬元; 概算5000萬工程,收費基價為163.9萬元; 常用的也就上邊這些,弱電工程不會太大!專業(yè)調(diào)整系統(tǒng)(弱電智能化根據(jù)系統(tǒng)多少難易,一般為1)工程復雜程度調(diào)整系數(shù)(弱電智能化根據(jù)系統(tǒng)多少難易,一般為1)附加調(diào)整系數(shù)(弱電智能化系統(tǒng)為1.3)
先依據(jù)國標,最主要的一本就是
智能建筑設計標準 [附條文說明] GB50314-2015 建標庫里面按行業(yè)、業(yè)態(tài)把基本要做的東西都列出來了,大差不差。
再順著各子系統(tǒng)找對應國標,
比如監(jiān)控就看
視頻安防監(jiān)控系統(tǒng)工程設計規(guī)范 [附條文說明] GB50395-2007 建標庫門禁系統(tǒng)就看
出入口控制系統(tǒng)技術要求 GB/T37078-2018 建標庫同時,弱電與強電會有穿插,這時需要看一下
民用建筑電氣設計標準 [附條文說明] GB51348-2019 建標庫里面涉及消防、強電的一些要求需要在做弱電設計時注意一下。
平時多看看國標,比如所謂的專家、公眾號都要強些,畢竟國標才是真正的大咖寫出來的,這里有個國標資料庫,供參考
建標庫 - 專注于建筑工程資源,超全規(guī)范標準、海量圖紙模型等把國標看懂后,一般就不會犯原則性錯誤了。我平常做方案評審時,一般就拿國標條款來對照設計方案。順便說一句,從這些年評審的情況來看,不看國標的設計師大有人在,很多時候都是憑自己想象來設計。
具體動手做弱電設計時,提交的設計成果一般有設計說明、平面圖、系統(tǒng)圖、點表和主材清單。
1、設計說明,大體說明項目概況、設計內(nèi)容、分工界面、各子系統(tǒng)的基本設計內(nèi)容及通用設計要求
2、平面圖,需要結合建筑平面、家具布置、人行/車行動線來合理布置各類設備,以達到相應功能。同時需要布置對應線材、管材、橋架,反映其通信、供電的方式
這里插一句,弱電行業(yè)很多設計師的畫圖水平很感人,真心建議把CAD軟件和制圖規(guī)范玩熟練,畢竟這個是吃飯的工具
建筑結構制圖標準 [附條文說明] GB/T50105-2010 建標庫3、點表,一般是以樓層和建筑物為單位進行設備分類匯總,并依據(jù)這個推算各弱電間內(nèi)的設備配置及數(shù)量,比如交換機、配線架等。
4、系統(tǒng)圖,一般依據(jù)點表來表達前端設備、傳輸線路、弱電間設備及后臺設備之間的拓撲關系,并應注明各種設備數(shù)量。弱電系統(tǒng)圖其實是對平面圖的補充說明,畢竟有很多東西不方便在平面圖上表達。
5、主材清單,依據(jù)平面圖、點表和系統(tǒng)圖來反映各類設備、材料的用量,為核算成本、套定額做準備。
至于設計時應注意什么,這個問題太寬泛,沒有具體問題和場景,別人是不好回答的。
但是有兩點供參考:
1、設計一定是要圍繞業(yè)主的業(yè)務需求來開展、前期調(diào)研工作必不可少,不然沒有針對性,要么漏項、要么做一堆用不上的東西。
2、工程做完了一定要去看看,同時傾聽使用人員的感受,好的壞的都要聽。世上沒有完美的工程,只有孜孜不倦的工程人,通過工程來驗證自己的設計,才能知道下一次設計如何揚長避短。其實所謂的工程設計經(jīng)驗,都是業(yè)主花錢堆出來的。
UI設計是一個既需要扎實的基礎又需要創(chuàng)造性思維的領域。在現(xiàn)今這個信息爆炸的時代,UI設計師扮演著越來越重要的角色,他們所設計的界面直接決定了用戶體驗的好壞。因此,UI設計基礎是每個UI設計師都必須具備的素質(zhì)與技能之一。
UI設計筆試作為評估設計師們設計基礎的一種方式,涵蓋了各種設計知識和技能要點。一個出色的UI設計師必須具備深厚的設計基礎,包括色彩搭配、版式構圖、素描技巧等方面的知識。今天我們將深入探討UI設計筆試中的設計基礎要點,希望能對廣大設計師們的學習和提升有所幫助。
色彩是UI設計中至關重要的要素之一,它直接影響用戶對界面的感知和情緒體驗。設計師們需要了解色彩基礎理論,比如色輪、色彩搭配的原則等。在UI設計筆試中,常常會出現(xiàn)關于色彩搭配的題目,要求設計師根據(jù)題目要求進行色彩搭配設計。
版式構圖是界面布局設計的重要組成部分,它直接關系到用戶對信息的獲取和理解效率。在UI設計筆試中,設計師們可能會遇到排版設計題目,要求他們設計出符合頁面整體風格的版式構圖方案。
雖然UI設計中主要以數(shù)字化工具為主,但良好的素描基礎同樣是設計師們必備的技能之一。掌握素描技巧可以幫助設計師更好地表達設計概念和構思,提高設計效率。在UI設計筆試中,也可能考察設計師們的素描技巧,比如手繪界面原型等。
UI設計筆試中的設計基礎考察,涵蓋了色彩搭配、版式構圖、素描技巧等多個方面。設計師們要努力學習這些基礎知識,并不斷實踐和總結經(jīng)驗,才能在激烈的設計競爭中脫穎而出。希望各位設計師們能夠認真對待UI設計基礎,不斷提升自己的設計能力和水平。
游戲UI設計筆試是游戲開發(fā)領域中一項重要的評估環(huán)節(jié),其涉及到對設計師的技能、創(chuàng)造力和專業(yè)知識的全面考察。在這個競爭激烈的行業(yè)中,合格的UI設計師需要具備扎實的設計基礎和出色的審美能力,同時要能夠理解游戲玩家的需求,為他們提供流暢、直觀的用戶體驗。
游戲UI設計筆試旨在考察應聘者在設計、交互和用戶體驗方面的能力。通過筆試,招聘方可以全面了解設計師的實際能力和潛力,確保選聘到最適合崗位的人才。對于應聘者來說,通過參加游戲UI設計筆試,不僅可以展示自己的設計技能,還能夠提升自我認知,發(fā)現(xiàn)自身的不足之處,進而不斷完善和提升。
游戲UI設計筆試的內(nèi)容涵蓋了多個方面,涉及到設計理念、創(chuàng)意能力、設計工具的熟練程度、對用戶需求的理解等。在筆試中常見的題目包括設計題、交互設計題、用戶體驗設計題等,設計師需要在有限的時間內(nèi)完整展現(xiàn)自己的設計思路和實現(xiàn)能力。
為了在游戲UI設計筆試中脫穎而出,應聘者需要做好充分的準備。以下是一些建議:
游戲UI設計筆試是對設計師綜合能力的一次重要檢驗,只有通過不斷學習、練習和提升,設計師才能夠在激烈的競爭中脫穎而出。通過深入了解游戲UI設計筆試的內(nèi)容和要求,做好充分的準備,相信每一位熱愛設計的應聘者都能夠在這場設計之路上大放異彩。
最近,越來越多的公司在招聘UI設計師時采用筆試的方式來衡量申請人的技能和能力。UI設計筆試題目旨在考察設計師的創(chuàng)造力、邏輯思維和設計技巧。這些筆試題令許多設計師感到壓力山大,因此在準備筆試時需要有一定的考前策略和技巧。
這種題型要求設計師從多種樣式中選擇出最適合特定場景的一種。
對于這種題目,正確答案應綜合考慮品牌色彩、用戶體驗和美學原則。一般來說,注冊按鈕應使用醒目的顏色,同時使用圓角矩形或方形按鈕更符合現(xiàn)代設計的風格。
這類題目主要考察設計師的創(chuàng)造力和解決問題的能力。設計師需要通過思考和分析提供出創(chuàng)意的解決方案。
針對這個問題,設計師可以考慮以下幾個方面:
圖標設計是UI設計中的重要組成部分,對于設計師的觀察力和創(chuàng)造力有很大考驗。
在設計下載圖標時,要考慮到簡潔性、易識別性和符合用戶習慣。可以選擇使用一個下箭頭或一個云朵等符號與“下載”相關聯(lián),并確保圖標的線條簡潔、形狀清晰。
用戶體驗是UI設計中至關重要的一部分。這類題目主要考察設計師針對特定場景提出的用戶體驗解決方案。
要提升購物流程的用戶體驗,可以考慮以下幾個方面:
以上只是一小部分UI設計筆試題目的示例。對于設計師而言,準備好答題技巧、熟悉常見設計原則以及加強設計實踐,都是通過這些筆試題的關鍵。
希望以上提供的信息能對準備UI設計筆試的設計師提供一些幫助!加油!
UI設計主管是許多企業(yè)在招聘UI設計人才時經(jīng)常設定的職位之一。對于面試候選人,筆試是考察其專業(yè)知識和技能的重要環(huán)節(jié)之一。在這篇文章中,我們將探討UI設計主管筆試的一般內(nèi)容和常見類型,希望能為即將進行UI設計主管筆試的候選人提供一定的參考和幫助。
UI設計主管的筆試題目一般涵蓋UI設計基礎知識、設計軟件應用能力、設計案例分析等方面。以下是一些常見的UI設計主管筆試題目類型和分析:
UI設計主管筆試中通常會有與設計軟件相關的題目,考驗候選人對于主流設計軟件的熟練程度和操作技巧。常見的設計軟件包括Photoshop、Illustrator、Sketch等。
這部分題目旨在考察候選人對于實際設計案例的分析和解決問題的能力。候選人可能需要根據(jù)給定的設計案例進行分析,提出改進建議或解決方案。
針對即將進行UI設計主管筆試的候選人,以下是一些建議可以幫助你提升筆試表現(xiàn)的方法:
總的來說,UI設計主管筆試是考察候選人綜合設計能力的重要環(huán)節(jié),通過充分準備和練習,相信每位候選人都能在筆試中展現(xiàn)自己的設計才華,取得理想的成績。