2013年,Unity全球用戶已經超過150萬,全新版本的Unity4.0引擎已經能夠支持包括MAC OS X、安卓、IOS、Windows等在內的十個平臺發(fā)布。
2016年7月14日,Unity宣布融資1.81億美元 ,此輪融資也讓Unity公司的估值達到15億美元左右。
2019年全球最具創(chuàng)新力企業(yè)TOP50中,Unity Technologies排名第18 ;
2020年5月9日,Unity宣布收購加拿大技術服務公司Finger Food,拓展工業(yè)應用版圖。
2020年6月15日,Unity宣布和騰訊云合作推出Unity游戲云 ,從在線游戲服務、多人聯(lián)網服務和開發(fā)者服務三個層次打造一站式聯(lián)網游戲開發(fā) 。
Unity是實時3D互動內容創(chuàng)作和運營平臺。包括游戲開發(fā)、美術、建筑、汽車設計、影視在內的所有創(chuàng)作者,借助Unity將創(chuàng)意變成現(xiàn)實。Unity平臺提供一整套完善的軟件解決方案,可用于創(chuàng)作、運營和變現(xiàn)任何實時互動的2D和3D內容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實設備。
基于Unity開發(fā)的游戲和體驗月均下載量高達30億次,并且其在2019年的安裝量已超過370億次 。全平臺(包括PC/主機/移動設備)所有游戲中有超過一半都是使用Unity創(chuàng)作的;在Apple應用商店和Google Play上排名最靠前的1000款游戲中,53%都是用Unity創(chuàng)作的。Unity提供易用實時平臺,開發(fā)者可以在平臺上構建各種AR和VR互動體驗。
Unity是一款跨平臺的游戲開發(fā)引擎,被廣泛應用于游戲開發(fā)、虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實等領域。它具有強大的可視化編輯器和豐富的資源庫,可以幫助開發(fā)者快速創(chuàng)建高質量的游戲和應用程序。Unity之所以受到廣泛的歡迎和應用,主要有以下幾個原因。首先,Unity具有跨平臺的特性,可以在多個平臺上進行開發(fā)和發(fā)布,包括PC、移動設備、主機等。這使得開發(fā)者可以更加靈活地選擇目標平臺,提高了開發(fā)效率和覆蓋面。其次,Unity擁有強大的可視化編輯器,使得開發(fā)者可以通過拖拽和組合的方式快速創(chuàng)建場景、角色、動畫等元素。這種可視化的開發(fā)方式降低了編程門檻,使得非專業(yè)開發(fā)者也能夠參與游戲開發(fā)。此外,Unity還提供了豐富的資源庫和插件生態(tài)系統(tǒng),開發(fā)者可以利用這些資源來快速構建游戲邏輯、特效、音頻等內容,大大加快了開發(fā)速度。除了游戲開發(fā),Unity還被廣泛應用于虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實領域。通過Unity,開發(fā)者可以輕松創(chuàng)建逼真的虛擬現(xiàn)實場景和交互體驗,或者將虛擬元素與現(xiàn)實世界進行融合,實現(xiàn)增強現(xiàn)實的效果。此外,Unity還支持多人協(xié)作開發(fā)和云服務,開發(fā)者可以方便地與團隊成員合作,共享資源和代碼。同時,Unity還提供了強大的性能優(yōu)化和調試工具,幫助開發(fā)者提高游戲的性能和用戶體驗。綜上所述,Unity作為一款跨平臺的游戲開發(fā)引擎,具有可視化編輯器、豐富的資源庫和插件生態(tài)系統(tǒng)等特點,使得開發(fā)者能夠快速創(chuàng)建高質量的游戲和應用程序。同時,它還被廣泛應用于虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實等領域,為開發(fā)者提供了豐富的功能和工具。
unity就是unity3d,是一個游戲引擎,可以開發(fā)windows Mac linux 安卓 和 ios 以及xbox 下的游戲?! nity3.x代表從Unity3.0到Unity3.9所有的unity3D版本,由于Unity4.0有較大的更新,Unity3.x版本的內容都變化不大,所以此書作者才會專門出這本講3.x版本的書。Unity3D就是這個軟件的名字,Unity3.x是Unity3D一系列版本的代號.
關于這個問題,要將現(xiàn)有素材導入Unity引擎,可以按照以下步驟操作:
1. 打開Unity編輯器,創(chuàng)建一個新項目或打開現(xiàn)有項目。
2. 在“Assets”面板中,右鍵單擊空白處,選擇“Import New Asset”。
3. 瀏覽到您要導入的素材文件所在的位置,并選擇它。
4. Unity會自動檢測文件類型并顯示一個導入設置對話框。在這里,您可以選擇如何處理導入的素材。
5. 如果需要,您可以在導入前對素材進行一些調整,例如改變紋理的最大尺寸或壓縮質量。
6. 單擊“Import”按鈕,Unity將開始導入您的素材。
7. 導入完成后,您可以在“Assets”面板中看到您的素材文件?,F(xiàn)在,您可以將其拖放到場景中或將其用作游戲對象的組件之一。
請注意,Unity支持導入各種類型的素材,包括紋理、模型、音頻、視頻和其他文件類型。在導入時,您可以選擇要導入的文件類型,并根據(jù)需要進行相應的調整。
1.首先在unity中制作好自己的場景。
2.頂部菜單選擇 File--Save Scenes。
3.選擇一個文件夾位置,然后輸入文件名test_one保存場景文件 。
4.接著在unity項目文件夾中找到剛才保存的test_one 場景文件,在頂面右鍵Export Package,導出這個場景。
5.如果要保存整個unity項目中的文件可以直接在 Assets 文件夾中右鍵 Export Package
6.接著彈出的窗口勾選 Include dependencies,然后Export...導出。
7.然后輸入導出的場景文件名,進行保存。
8.這樣就可以把自己unity中創(chuàng)建的整個場景導出為一個文件了,使用的時候直接Assets--Import Package--Custom Package選擇這個unitypackage文件就可以了。
unity譯為“組合”,是一個不可數(shù)名詞。
在unity編輯器中漢化,首先打開unity編輯器,選擇edit-preferences,然后打開preferences窗口,在languages選項中,選擇你需要的語言,然后點擊ok就可以了。
清邁國際學校,武漢市小學,清華大學,
北京第十四中學,浙江大學,北京大學
Unity3DUnity 3D 主要特性 層級式的綜合開發(fā)環(huán)境,可視化編輯,詳細的屬性編輯器和動態(tài)的游戲預 覽。
Unity 也被用來快速的制作游戲或者開發(fā)游戲原型 自動資源導入-項目中的資源會被自動導入,并根據(jù)資源的改動自動更新