1、c語言是面向過程。
2、面向過程就是分析出解決問題所需要的步驟,然后用函數(shù)把這些步驟一步一步實現(xiàn)。
3、面向過程是著重于其中程序設(shè)計的算法、語言的運用。
3、C語言是面向過程的語言,而C++是面向?qū)ο蟮恼Z言,C++支持面向?qū)ο蠊δ艿某绦蛟O(shè)計語言。
C語言是面向過程程序設(shè)計。
面向過程程序設(shè)計:是一種以過程為中心的編程思想。都是以什么正在發(fā)生為主要目標(biāo)進行編程。面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計:是一類以對象作為基本程序結(jié)構(gòu)單位的程序設(shè)計語言,指用于描述的設(shè)計是以對象為核心,而對象是程序運行時刻的基本成分。
C#同時支持面向?qū)ο缶幊毯兔嫦蜻^程編程,因此可以看作是一門同時支持兩種范式的多范式編程語言。所以你可以使用 C# 進行面向過程程序設(shè)計,也可以使用 C# 進行面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計。其中,面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計是 C# 的一大特色。 C#語言特性比較豐富,除了面向過程和面向?qū)ο笾?,它還支持泛型編程、事件驅(qū)動編程等多種編程范式。
“C語言”面向過程和面向?qū)ο蟮膮^(qū)別是:
面向過程是著重于其中程序設(shè)計的算法、語言的運用,如設(shè)計不同功能的函數(shù)。
面向?qū)ο螅磿险f是在C語言的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的,通俗說也就是更高一級的C語言,也就是C++,保留了大部分C語言的功能,而在設(shè)計方面卻著重于對象的處理,獲得更好地性能。
面向?qū)ο缶幊淌且环N思想,跟具體的語言無關(guān)。只不過C++/Java新增了class這個關(guān)鍵字,更加方便實現(xiàn)面向?qū)ο缶幊潭选?/p>
其實C語言也可以實現(xiàn)面向?qū)ο缶幊?,通過結(jié)構(gòu)體、指針、函數(shù)指針,同樣可以實現(xiàn)封裝、繼承和多態(tài)
具體可以參考視頻教程:《C語言嵌入式Linux高級編程》第07期:Linux內(nèi)核中的面向?qū)ο笏枷?/p>
C語言本身是面向過程的編程語言,它沒有提供類似于類(class)和對象(object)的概念,這些概念是在面向?qū)ο缶幊陶Z言中常見的。通過結(jié)構(gòu)體(struct)和函數(shù)指針等C語言特性,可以模擬出一些面向?qū)ο缶幊痰奶匦浴?/p>
下面是一種可能的方式來理解C語言中的"面向?qū)ο?#34;概念:
結(jié)構(gòu)體(Struct) - C語言中的結(jié)構(gòu)體可以看作是面向?qū)ο缶幊讨械念?。結(jié)構(gòu)體允許你將一組相關(guān)的變量(成員)組合在一起。例如,如果你正在編寫一個程序來管理學(xué)生信息,你可能會創(chuàng)建一個名為"Student"的結(jié)構(gòu)體,包含學(xué)生的姓名、年齡、學(xué)號等成員。
c
struct Student {
char name[50];
int age;
int id;
};
函數(shù)指針 - 由于C是過程式語言,它并沒有直接提供類似于對象方法(object methods)的功能。通過使用函數(shù)指針,你可以模擬出這個功能。例如,你可以創(chuàng)建一個指向特定類型函數(shù)的指針,這個函數(shù)接受一個特定的結(jié)構(gòu)體作為參數(shù),并對其進行操作。
c
struct Student {
char name[50];
int age;
int id;
};
void printStudentInfo(struct Student* student) {
printf("Name: %s\n", student->name);
printf("Age: %d\n", student->age);
printf("ID: %d\n", student->id);
}
int main() {
struct Student student1;
strcpy(student1.name, "Alice");
student1.age = 20;
student1.id = 12345;
printStudentInfo(&student1);
return 0;
}
在上述例子中,"printStudentInfo"函數(shù)就像是一個"Student"類的"printInfo"方法一樣。雖然這種方式不能完全模擬面向?qū)ο缶幊痰乃刑匦?,但它可以提供一種類似的感覺。
必須注意的是,C語言并不是面向?qū)ο蟮恼Z言。在C++或Java等真正的面向?qū)ο笳Z言中,有更完整的面向?qū)ο筇匦?,例如繼承、封裝和多態(tài)等。這些特性在C語言中并不能直接實現(xiàn),需要借助其他技巧或工具(如面向?qū)ο蠓庋b庫)來實現(xiàn)。
面向?qū)ο笫且环N思想,和語言本身沒有多大的關(guān)系,只是一些語言比如C++Java C#等,面向?qū)ο缶幊谈臃奖?,也有更多的特?用C 可以寫出面向?qū)ο箫L(fēng)格的程序,linux源碼里面都有很多類似的用法,但是你可能會覺得很別扭,因為這樣的實現(xiàn)都需要用到回調(diào)函數(shù)。所以你應(yīng)該選擇合適的工具,需要面向?qū)ο蟮臅r候,還是請選擇C++吧。先找一本C++的教材看看。
c語言是面向過程的。面向過程是著重于其中程序設(shè)計的算法、語言的運用,如設(shè)計不同功能的函數(shù)。C++是面向?qū)ο蟮?。C語言能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器。C語言是僅產(chǎn)生少量的機器語言以及不需要任何運行環(huán)境支持便能運行的高效率程序設(shè)計語言。
不是。
(1)c語言是面向過程的語言,是一個結(jié)構(gòu)化的語言,考慮如何通過一個過程對輸入進行處理得到輸出;
c++是面向?qū)ο蟮恼Z言,主要特征是“封裝、繼承和多態(tài)”。封裝隱藏了實現(xiàn)細節(jié),使得代碼模塊化;
派生類可以繼承父類的數(shù)據(jù)和方法,擴展了已經(jīng)存在的模塊,實現(xiàn)了代碼重用;
多態(tài)則是“一個接口,多種實現(xiàn)”,通過派生類重寫父類的虛函數(shù),實現(xiàn)了接口的重用。
(2)c語言和c++動態(tài)管理內(nèi)存的方法不一樣,c語言是使用malloc/free,而c++除此之外還有new/delete運算符;
(3)c++支持函數(shù)重載,c語言不支持函數(shù)重載;
(4)c++中有引用,c語言中不存在引用的概念。
C++是面向?qū)ο蟮模╫bject oriented programming—OOP)。強調(diào)對象,由對象實施動作。
C是面向過程的(procedure oriented programming—POP)。強調(diào)執(zhí)行的過程。
總結(jié)起來就是:
面向?qū)ο笫鞘紫瘸橄蟪龈鞣N對象(各種類),把數(shù)據(jù)和方法都封裝在對象中(類),然后各個對象之間發(fā)生相互作用。
面向過程是將問題分解成若干步驟(動作),每個步驟(動作)用一個函數(shù)來實現(xiàn),在使用的時候,將數(shù)據(jù)傳遞給這些函數(shù)。
舉個栗子:下雨了,人打開雨傘
C++是這么做的:涉及到三個對象:雨,人,傘。兩個動作:雨下,人打開傘。
首先三個對象,即定義三個類。雨對象Rain,它有下雨的方法fall();人對象Person,他有打開的方法open();傘對象Umbrella;
1.Rain
2.{
3. fall();
4.}
5.Person
6.{
7. open();
8.}
9.main()
10.{
11. Rain rain;
12. Person person;
13. Umbrella umbrella;
14. rain.fall();
15. person.open(umbrella);
16.}
而C是這么做的:
面向過程:兩個過程-> ① 下雨了; ② 人打開雨傘;分別對應(yīng)兩個函數(shù)
1.main()
2.{
3. rain();
4. open(umbrella);
5.}