1、用戶運(yùn)營是一個(gè)很繁瑣的過程,運(yùn)營者要有足夠的耐心和細(xì)心整理用戶資料和信息,產(chǎn)品的核心應(yīng)該是解決用戶的問題,了解用戶需求是用戶運(yùn)營最重要的一個(gè)點(diǎn),知道用戶要什么,然后更好的為用戶服務(wù)。
2、要知道用戶從哪邊來?是通過什么渠道過來的?用戶是誰?做好用戶畫像,清楚你的用戶需要什么?
要點(diǎn)
1、用戶運(yùn)營以用戶為中心
2、制定運(yùn)營戰(zhàn)略與運(yùn)營目標(biāo)
3、運(yùn)營過程的計(jì)劃、組織、實(shí)施和控制
4、具有指導(dǎo)意義的數(shù)據(jù)分析
核心
開源(拉動(dòng)新客戶)
節(jié)流(防止用戶流失與流失用戶挽回)
維持(已有用戶的留存)
刺激(促進(jìn)用戶活躍甚至向付費(fèi)用戶轉(zhuǎn)化)
1、個(gè)性化的產(chǎn)品,給用戶良好的體驗(yàn):正所謂只要有了好的產(chǎn)品,帶給了廣大用戶良好的體驗(yàn)之后,才可以很好的留下用戶。所以,帶給用戶良好的體驗(yàn),是當(dāng)下用戶運(yùn)營策略中常見的一種。
2、打造用戶激勵(lì)體系:只要打造出了用戶激勵(lì)體系,也就是帶給廣大用戶相應(yīng)的物質(zhì)性的激勵(lì)又或者是通過相應(yīng)的利益驅(qū)動(dòng)用戶,便可以很好的留住廣大用戶。
3、打造用戶留存體系:為了在相應(yīng)的時(shí)間之內(nèi)將用戶給搶過來,就必須要想方設(shè)法打造對的用戶留存體系,讓用戶可以花時(shí)間留下來。
既然是運(yùn)營,那就要從運(yùn)營的角度去回答,首先你得深入了解幾款產(chǎn)品,游戲也好,應(yīng)用也罷,要從它的市場定位到視覺設(shè)計(jì),透徹的了解,然后著重了解它上線之后的運(yùn)營方式,做了什么活動(dòng),有什么改進(jìn),怎么跟客戶交流,等等,這樣,任何問題都能答了
產(chǎn)品運(yùn)營圍繞產(chǎn)品做文章,比如說產(chǎn)品價(jià)格體系和梯隊(duì);包裝搭配;主打款,爆款,利潤款的設(shè)置區(qū)分;日常價(jià)格和促銷價(jià)等等。
用戶運(yùn)營圍繞用戶做文章,比如售后,客戶關(guān)系管理,二次營銷等等。內(nèi)容運(yùn)營只要指活動(dòng)策劃和傳播,比如新媒體微信公眾賬號,微博等等。產(chǎn)品運(yùn)營包括 內(nèi)容運(yùn)營,用戶運(yùn)營,新媒體運(yùn)營,策略運(yùn)營等topic,可以理解為運(yùn)營類的統(tǒng)稱。
內(nèi)容運(yùn)營主要是偏內(nèi)容方面,這塊一些門戶網(wǎng)站,內(nèi)容型網(wǎng)站較多。
用戶運(yùn)營主要是做用戶方面的事情, 拉新,促活躍,防流失,目的就是為了讓自己的產(chǎn)品有更多的人過來玩,玩更長的時(shí)間,但是有很少的人流失,用戶運(yùn)營的工作相對也比較雜,每天都在跟用戶打交道,但是個(gè)人感覺用戶運(yùn)營對一個(gè)人綜合素質(zhì)提升最強(qiáng),尤其是管理能力,畢竟管理用戶也是一個(gè)很大的考驗(yàn)。
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產(chǎn)品運(yùn)營:產(chǎn)品運(yùn)營顧名思義就是圍繞“產(chǎn)品”轉(zhuǎn)的人,他們的工作就是不斷的去優(yōu)化產(chǎn)品,或者將用戶反饋的信息傳遞給負(fù)責(zé)優(yōu)化產(chǎn)品的人員,這樣產(chǎn)品會越來越好,自然就可以更加吸引人。
用戶運(yùn)營:用戶運(yùn)營自然就是和用戶打交道的多,所以有關(guān)“用戶”的才是主體工作,他們需要去策劃活動(dòng),采取適當(dāng)?shù)挠脩暨\(yùn)營策略。
目標(biāo)就是保持用戶的活躍度,拉住引入新用戶,穩(wěn)住老用戶并且保持用戶不斷的進(jìn)行去買買買
用戶就是客戶,客戶就是用戶,兩者沒有區(qū)別,就是叫法不同
(1)兩者的運(yùn)營載體不同
社群運(yùn)營是利用第三方微信載體展開的,用戶運(yùn)營更多是基于自主研發(fā)在途開展的。
(2)用戶規(guī)模不同
社群運(yùn)營的規(guī)模普遍不大,而用戶運(yùn)營的規(guī)模普遍較大,百萬級以上的較多。
(3)用戶的接觸不同
社群運(yùn)營是更直接和近距離的接觸用戶,用戶運(yùn)營是通過用戶畫像、用戶行為數(shù)據(jù)分析、用戶調(diào)研等方式來了解用戶,當(dāng)然也會直接和用戶接觸,但是大部分時(shí)候還是依賴更多的數(shù)據(jù)。
(4)用戶的標(biāo)簽不同
社群運(yùn)營的用戶分層是通過手動(dòng)打標(biāo)簽等方式來進(jìn)行,用戶運(yùn)營的是自家產(chǎn)品,可以設(shè)定運(yùn)營規(guī)則,讓系統(tǒng)自動(dòng)為用戶打標(biāo)簽,通過算法給用戶智能推送相應(yīng)的內(nèi)容或者商品。
(5)數(shù)據(jù)分析的程度不同
社群運(yùn)營一般是依托于第三方平臺,沒有更全面的運(yùn)營數(shù)據(jù)。而用戶運(yùn)營則采用自己的產(chǎn)品讓我們更加了解用戶的特性、用戶的行為路徑、找出關(guān)鍵路徑,從而來進(jìn)行優(yōu)化運(yùn)營。
(6)行業(yè)的特點(diǎn)不同
社區(qū)運(yùn)營比較依賴社群運(yùn)營的是教育和電商行業(yè),用戶運(yùn)營行業(yè)靈活度更大,游戲、醫(yī)療、餐飲、生活等各行各業(yè)都需要。
我是水果姐,深耕CRM20年的職業(yè)經(jīng)理人。特別樂意分享所有和客戶相關(guān)的問題。
篇幅有限,我分兩次回答,希望能盡自己的微薄之力盡量把問題講透。
其實(shí),水果姐也經(jīng)常接到一些朋友的咨詢,問題一般也都集中在這兩個(gè)問題?什么是用戶運(yùn)營,具體該怎么干?
首先來明確下定義:其實(shí)用戶運(yùn)營也好,客戶經(jīng)營也好,客戶關(guān)系也好,叫法不同,但本質(zhì)都來自于經(jīng)典的CRM方法論和體系。在下文我們姑且都稱之為“用戶運(yùn)營”
再來看下CRM的概念:CRM=客戶關(guān)系管理。它是緊緊圍繞”客戶第一”的企業(yè)經(jīng)營理念,把客戶當(dāng)作企業(yè)最寶貴的資產(chǎn),通過完善的服務(wù)和深入的客戶分析,富有意義的交流溝通,獲得客戶的理解并影響客戶行為,最終獲取更多的客戶,留住老客戶,提高忠誠度,從而達(dá)到客戶價(jià)值。
所以如果還有人認(rèn)為CRM或用戶運(yùn)營就是"接接電話,搞搞活動(dòng),拍拍腦袋”就能做好,那么你可以很自信地告訴他“你該去補(bǔ)課了”(不知道領(lǐng)導(dǎo)會不會看到,哈哈哈)
接下里,看看一個(gè)完整的用戶運(yùn)營包括哪些:
水果姐認(rèn)為以下三個(gè)部分缺一不可
客戶服務(wù)(服務(wù)提供者)
客戶營銷(圈子開拓者)
客戶數(shù)據(jù) (驅(qū)動(dòng)變革者)
這樣一來,可以看出,很多從業(yè)朋友負(fù)責(zé)的用戶經(jīng)營,只是其中一部分。
一. 客戶服務(wù)-服務(wù)提供者:
1. 多數(shù)是以呼叫中心作為其主要工作內(nèi)容:
呼叫中心在很多企業(yè)扮演者沒它不行,是代表一個(gè)企業(yè)服務(wù)品牌的窗口,向客戶提供的每一個(gè)咨詢和投訴受理工作都是展現(xiàn)服務(wù)的一次機(jī)會,非常重要,在企業(yè)的不同階段和策略,可以選擇外包,自建或是托管等形式。
同時(shí)呼叫中心是個(gè)勞動(dòng)力密集的部門,屬于運(yùn)營管理范疇,目標(biāo)體系,流程體系和人員管理是最核心的三大部分,每個(gè)環(huán)節(jié)展開又有很多內(nèi)容。
水果姐劃重點(diǎn):自建OR外包,不要跟風(fēng)學(xué)樣,沒有一款是完美的,從成本和策略來考慮,不用時(shí)期做不同策略。
2. 既然建立了客戶溝通渠道,投訴管理自然就要納入這個(gè)范疇,而投訴管理在一個(gè)企業(yè)中往往又是人人知道最辛苦,缺也最不受待見的崗位。不知道”奔馳女事件”的發(fā)生,這個(gè)情況會不會有所改觀?
管理投訴相對來說,體系也成熟,都講究個(gè)閉環(huán),包括:投訴渠道梳理和統(tǒng)一,分級和篩選,流轉(zhuǎn)和處理,結(jié)案和總結(jié)等。在這當(dāng)中,每一個(gè)環(huán)節(jié)又有很多話題可談,比如:分級的標(biāo)準(zhǔn),處理的技巧,危機(jī)處理等。
水果姐劃重點(diǎn):先處理人,后處理事,有時(shí)候和客戶認(rèn)死理,輸?shù)氖亲约骸?/p>
總結(jié):作為服務(wù)工作者,一定要身體力行“”以客戶為中心”,盡力做到極致。說大了是為客戶體驗(yàn),說小了我們服務(wù)都做不好,怎么去要求人家呢?
二、客戶營銷- 圈子開拓者:
顧名思義,就是通過粉絲圈開展各類客戶經(jīng)營工作,最終給企業(yè)帶來營銷貢獻(xiàn)。
要做粉絲營銷,先要定義好誰是你的粉絲,然后走進(jìn)他們,了解他們,帶著這些理解和激情去開展工作,這個(gè)是前提。
在粉絲營銷的領(lǐng)域中,主要有以下幾個(gè)核心要素:
1)粉絲的平臺:
主要作用是增加和客戶的接觸頻率,圈粉和黏住他們的必備要素。而微信,小程序,APP,論壇自媒體等,必有一款或多款適合你,企業(yè)可以根據(jù)自身的情況來選擇合適的平臺;
水果姐劃重點(diǎn):平臺別太多,不是每個(gè)企業(yè)都適合APP
2)內(nèi)容運(yùn)營:
內(nèi)容為王的時(shí)代,這個(gè)相當(dāng)重要,也是最難做好的部分。做內(nèi)容主要的種類有:
-品牌文化:體現(xiàn)品牌的調(diào)性,圖文和視頻為主,不過作為粉絲平臺,品牌內(nèi)容千萬不要太多,別給粉絲留下”假大空”的印象。
-技術(shù)干貨:相當(dāng)相當(dāng)重要,屬于做粉絲教育的最佳利器。切記要體現(xiàn)專業(yè)權(quán)威,但絕不能枯燥乏味,我個(gè)人喜歡”丁香醫(yī)生“的專業(yè)內(nèi)容,在專業(yè)和寓教于樂方面結(jié)合的很好,絕對值得大家參考!
-客戶故事(生活):對外展現(xiàn)粉絲風(fēng)采甚至品牌形象的窗口,可以講故事也可以做客戶證言,也可以是客戶的生活片段;目前越來越多的企業(yè)大力鼓勵(lì)UGC,很多APP都有粉絲可以自從上傳資訊的板塊,類似于粉絲之間的“朋友圈”。
而做好這個(gè)板塊最大的難點(diǎn)就是,在質(zhì)量和客戶體驗(yàn)之間很難兩全,要保證效果就要加強(qiáng)審核和二次加工,而客戶體驗(yàn)就會下降,直接影響客戶活躍度,反之,很有可能這一板塊成了魚龍混雜的信息堆積地。很多企業(yè)的UGC運(yùn)作不好,很可能就輸在了這個(gè)環(huán)節(jié)。
水果姐劃重點(diǎn):內(nèi)容要么深入,要么輕松,講究個(gè)真切,不痛不癢的新聞貼,心靈雞湯類的激勵(lì)文案咱們就省省吧。
3)粉絲活動(dòng):
包括線上和線下,線上活動(dòng)既省錢又可以增加黏性和活躍度,現(xiàn)在大家都喜歡做,形式也很多樣,有抽獎(jiǎng),游戲,答題,秒殺團(tuán)購等,但這些大多涉及到開發(fā),當(dāng)然很多成熟的第三方軟件也可以直接拿來使用;
水果姐認(rèn)為線上再好,也絕不能放棄線下活動(dòng),人和人之間終究還是需要面對面的。粉絲活動(dòng)既要配合公司的大事件和主旋律,又要做出自己的獨(dú)特風(fēng)格,這個(gè)度的把握尤為重要。
水果姐劃重點(diǎn):搞活動(dòng)傳播很重要,傳播矩陣提前規(guī)劃好,攝影師選選好,世上最悲哀的事莫過于:辛辛苦苦做完活動(dòng),結(jié)果沒人知道。